Показаны сообщения с ярлыком OpenCL. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком OpenCL. Показать все сообщения

30 окт. 2009 г.

Nvidia выпустила Geforce 195.39 beta с поддержкой OpenCL


Компания Nvidia сегодня выпустила первый настольный драйвер, принесший с собой поддержку стандарта OpenCL. Драйвер называется Geforce 195.39 beta. Помимо OpenCL, он добавляет поддержку SLI и multi-GPU на ряд игр и также исправляет 200 различных ошибок.

В частности, Geforce 195.39 beta добавляет поддержку OpenCL 1.0 на все карты серии Geforce 8 и более поздние GPU. Также драйвер добавляет поддержку набора инструментов CUDA Toolkit 3.0, который должен выйти к разработчикам в течение нескольких следующих недель.

В новый драйвер Nvidia официально включила поддержку SLI для таких игр, как Borderlands, Cloudy с Chance of Meatballs, G-Force, и FIFA Soccer 2010, League of Legends: Clash of Fates, NHL 2009, Order of War, Pro Evolution Soccer 2010, Race On и Star Trek: D-A-C. В дополнение ко всему драйвер каким-то образом улучшил производительность Champions Online и Dragon-Age: Origins.

В то же время стоит отметить, что поддержка SLI для всех вышеприведенных игр появилась еще 15-го октября с SLI Profile Update 3. При наличии этого обновления, последний драйвер, как сообщается, не изменяет ничего. Драйвер, по сути, является лишь средством распространения поддержки SLI среди более обширной аудитории пользователей.

Хотя, с другой стороны, установить новый драйвер все-таки стоит. Ведь он приносит с собой исправление около 200 ошибок. В частности новинка решает проблему с переключением Geforce G210 в 4-х битный режим, с подвисанием Battlefield Heroes на Geforce GTX 280, с потерей освещения в Assassin’s Creed на Geforce GTX 285, с частыми BSOD-сбоями в Far Cry 2 на Geforce 9800GX2 и с недоступностью Quad-SLI на Geforce 7950GX2 при свернутой панели NV Control Panel.

Полные списки исправлений (различные для XP, Windows Vista и Windows 7) можно найти на сайте Nvidia. Скачать же драйвер для Windows 7 64 и Windows Vista 64 можно отсюда, для XP 64 отсюда, для XP 32 отсюда, и для Windows Vista 32, Windows 7 32 отсюда.

Читать дальше......

15 авг. 2009 г.

NVIDIA и ATI спорят по поводу поддержки OpenCL

Nvidia на днях упрекнула ATI в том, что она не может предоставить прямые GPU-вычисления. ATI же категорически не согласилась с упреком, заявив, что предоставляет разработчикам “открытый доступ” и к CPU, и к GPU.


Последнее столкновение между крупнейшими графическими производителями произошло на почве представления компанией AMD бесплатного OpenCL для CPU, как части ее ATI Stream SDK v2.0 Beta Program. По данным AMD, бета должна облегчить жизнь программистам в разработке программ с параллельными вычислениями, позволив им использовать преимущества многоядерных процессоров x86.

AMD также заявила, что стала первой компанией, сделавшей бета-релиз платформы для разработки программ OpenCL для x86-основанных процессоров.

“Бета AMD OpenCL для CPU является ключевым компонентом законченной разработческой платформы OpenCL, включенной в следующий пакет разработчика ATI Stream SDK, выход которого ожидается в конце 2009 года”, объяснила компания в своем выступлении, добавив, что компания предоставляет потенциал OpenCL, позволяющий использовать и CPU и GPU. “Поддерживая OpenCL, технология ATI Stream позволяет разработчикам распределять нагрузку программы между различными аппаратными элементами, вроде CPU и GPU, чтобы обеспечить эффективность ее выполнения”.

Nvidia, однако, в ответ заявила, что ATI Stream SDK эффективно привязывает разработчиков GPU-вычислений (GPU computing) к CPU.

“Nvidia продолжает напрямую поддерживать разработчиков GPU-вычислений с OpenCL, C и DirectCompute, тогда как ATI больше не предоставляет никакой прямой поддержки GPU-вычислений, удалив Brook+ из своего 2.0 beta SDK”, заявил главный управляющий GPU Computing в Nvidia Сэнфорд Рассел (Sanford Russell). “Это делает разработчиков GPU-вычислений на AMD привязанными к CPU. Nvidia же увеличила поддержку сообщества разработчиков OpenCL, представив Siggraph - первый в индустрии визуальный профайлер OpenCL и лучший практический гид по OpenCL”.

Не удивительно, что AMD оспорила заявление Рассела, сказав, что “Nvidia хотела бы, чтобы вы поверили, что их GPU используются в общих компьютерных вычислениях, тогда как факт остается в том, что CPU останется жизненно необходимым элементом систем. AMD предоставляет открытый доступ к обоим (и к CPU, и к GPU), не пытаясь заставить индустрию поверить в то, что одна или другая архитектура будет доминировать в вычислениях внутри современных компьютерных систем”, заявил представитель AMD Гэри Силкотт (Gary Silcott). Силкотт также пояснил, что ATI Stream SDK поддерживает OpenCL для GPU и CPU из единого окружения.

“Мы единственная компания в индустрии, которая может похвастаться этим. Бета для CPU сейчас уже доступна для скачивания, а унифицированный SDK beta, включающий поддержку OpenCL GPU, вскоре будет доступен. У некоторых партнеров AMD уже есть доступ к обоим [программам]”, добавил Силкотт.

Читать дальше......
 
Rambler's Top100