Показаны сообщения с ярлыком DirectX 11. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком DirectX 11. Показать все сообщения

25 мая 2010 г.

Вышло видео-демо 3DMark 11

Компания Futuremark Studios подготавливает к выпуску новую версию 3DMark с поддержкой новой графической технологии DirectX 11. Чтобы придать выпуску некоторую огласку, компания только что выпустила техническое видео “Deep Sea”, в котором подводная лодка под брендом MSI исследует морские глубины.


Визуально представленное видео – впечатляет. Просматривая его, не сразу понимаешь, что это не съемка, а работа видеокарты. В видео представлена работа движка Futuremark DirectX 11, поддерживающего тесселяцию, глубину поля, объемное освещение, DirectCompute и многопотоковость.

Напомню, что 3DMark является популярным синтетическим тестом, зачастую использующимся в обзорах видеокарт. Поэтому выход новой версии 3DMark, который должен состояться в третьем квартале текущего года, должен наделать не мало шума. Цена пакета пока не ясна, однако бесплатная версия программы все-таки ожидается. Так, текущий 3DMark Vantage в зависимости от издания стоит от $6,95 до $995.


Читать дальше......

9 янв. 2010 г.

ATI представила мобильную серию своих видеокарт DX11 Mobility Radeon HD 5000

Компания ATI представила на днях мобильную серию своих Direct11-карт, которая стала напарником уже существующей настольной серии Radeon HD 5000. Новая ATI Mobility Radeon HD 5000 состоит их трех различных серий чипов, ориентированных соответственно на основной, производительный и энтузиасткий рынки. 


Информация по новинкам представлена в таблице ниже. Ни один из чипов в действительности не был основан на чипе Cypress, который по мнению AMD является слишком большим и горячим для ноутбуков. Вместо этого линейка 5400 была основана на Cedar, тогда как чипы серии 5600 и 5700 были основаны на Redwood. И, наконец, чипы 5800 используют ту же самую 40нм технологию Juniper, что и в настольных картах Radeon HD 5700. Все карты Mobility Radeon HD 5000 поддерживают до 1GB GDDR5 памяти и технологию ATI Eyefinity, позволяющую работать с шестью-экранными установками (за исключением чипов 5400, которые позволяют работать лишь с 4-мя экранами).

Помимо анонса новых мобильных чипов, AMD заявила о поставке 2-х миллионов DirectX11-совместимых графических процессоров. Более того, проблемы с поставками чипов от TSMC, как сообщается, уже в прошлом. Поэтому вскоре все люди смогут купить свои карты с поддержкой DirectX11.

Читать дальше......

19 дек. 2009 г.

Nvidia: Лидерство AMD в DirectX 11 не имеет значения


Многие, наверное, уже знают, что еще в конце сентября компания AMD выпустила новую серию видеокарт ATI Radeon HD 5000, которая получила поддержку DirectX 11. Более того, не смотря на все проблемы с поставками, компания продала уже около 800 тысяч чипов к этим видеокартам. И хотя, Nvidia свои платы с DirectX 11 пока так и не выпустила, ее вице-президент заявил, что лидерство AMD в области поддержки новой графической технологии не имеет значения и что в долгосрочном периоде оно не получит эффекта.

По словам Майкла Хара (Michael Hara) – вице-президента Nvidia по отношениям и связям с инвесторами – каждые четыре-пять лет Nvidia приносит на рынок революционные изменения, и сейчас компания как раз находится именно на таком пороге. И хотя следующая большая эволюция в API приходит с DirectX 11 (DX11), компания верит, что поддержка новой графической технологии составляет лишь часть общих впечатлений пользователей, и что пользователям также важна поддержка 3D и аппаратного ускорения физических эффектов, о чем Nvidia думает на много лет вперед. Поэтому, некоторое отставание компании от выхода DirectX 11 по большому счету не имеет значения. 

Уже в первом квартале 2010 года Nvidia должна выпустить свои чипы Fermi. При этом, по словам Хара, впечатления от улучшений графики новинок, от их поддержки 3D и физики будут очевидными на рынке. “В первом квартале мир сможет посмотреть, что мы сделали с Fermi”, смело заявил Хара. Впрочем, вице-президент не уточнил, что он имел в виду под словами “первый квартал”. Ведь первый фискальный квартал для Nvidia начнется не 1-го января, а лишь 26-го января. 

Читать дальше......

4 дек. 2009 г.

Компания Acer подготавливает к выпуску ноутбук с DirectX 11


Компания Acer, как сообщается, в настоящее время подготавливает к выпуску новый ноутбук, который получит массу высокопроизводительных технологий современности и возможно станет первым мобильным компьютером на рынке с графикой DirectX 11. В действительности новинка со сложным названием Aspire 8942G-728G1280TWN в плане возможностей сможет похвастаться процессором Core i7-720QM 1.6GHz, 8GB памяти DDR3, парой жестких дисков по 640GB и приводом Blu-ray. Но самым главным отличительным элементом этого компьютера станет графика AMD Mobile Radeon HD5850 с 1GB памяти GDDR5, которая будет работать на 18.4” экран со светодиодной подсветкой и Full HD разрешением 1980x1080.

В терминах связей с внешним миром покупатель новинки должен получить все, что он только может пожелать от подобного гаджета. В частности ноутбук должен располагать четырьмя портами USB 2.0, поддержкой беспроводных сетей 802.11 abgn Wi-Fi и Bluetooth, слотом карт ExpressCard, карт-ридером 5-в-1 и помимо остального еще и портом HDMI. Естественно, весь этот набор должен отразиться на цене ноутбука и на его… весе. И если цена новинки пока не известна, то весить она будет 4.6Кг, что почти равняется весу двух средних 15” лэптопов.

Точно не известно, когда новинка появится в продаже. Однако предполагается, что произойдет это в начале января 2010 года.

Читать дальше......

5 нояб. 2009 г.

Futuremark разрабатывает 3DMark для DirectX 11?

Вот уже более десяти лет компания Futuremark Corporation является бесспорным лидером в производстве и предоставлении оценок для высокопроизводительных и чрезвычайно производительных систем. Продуктами Futuremark пользуются все – от компьютерных энтузиастов и OEM-производителей до профессиональных тестеров и геймеров по всему миру. И сейчас, похоже, Futuremark разрабатывает DirectX11-версию своей 3DMark. По крайней мере, в это верят представители сайта fudzilla.com.


Самой последней оценкой Futuremark является 3DMark Vantage. Эта программа очень быстро стала считаться стандартом оценки производительности. В настоящее время без нее не обходится почти ни один компьютерный обзор. Не смотря на некоторые недостатки в используемых ею методах вычисления баллов, оценка предоставляет всеобъемлющую систему измерения производительности систем со множеством ядер с расстановкой приоритетов на производительности GPU.

С момента выпуска Vantage прошло уже более полутора лет. И в сети уже стали появляться слухи о том, что Futuremark занимается разработкой возможного наследника программы. Более того, недавний выпуск серии ATI Radeon HD 5800 и будущий выпуск архитектуры Nvidia Fermi, позволил предположить, что будущий 3DMark, определенно, станет поддерживать DirectX 11. Программа будет работать под Windows 7 и Windows Vista и станет наследником текущей 3DMark Vantage. Кроме того, программа должна получить поддержку таких возможностей Direct X 11, как аппаратная тесселляция и многопотоковая визуализация.

Вы спросите, что же говорят на эту тему сами представители Futuremark? В действительности на все слухи о разработке программы представители заявляли, что не могут обсуждать не анонсированные продукты. Хотя они же все-таки заявили, что их компания все-таки “усердно трудится над созданием прекрасно-выглядящих видов и фантастического кода” для новой графической технологии.

По мнению fudzilla.com, будущая 3DMark для DirectX 11 станет конкурентом для недавно вышедшей оценки от Uniengine и даже обойдет последнюю в плане богатства набора возможностей для вычисления производительности новых DirectX11-систем, включая и последние системы на последних GPU от ATI.

Читать дальше......

31 окт. 2009 г.

Вышла DirectX 11 для Windows Vista


На днях “счастливые” обладатели Windows Vista получили в свое распоряжение последнюю графическую технологию DirectX 11. Microsoft выпустила ее как платформенное обновление (Platform Update) через Windows Update. Новинка нацелена также на пользователей Windows Server 2008, но требует от обладателей обеих операционных систем наличия установленного Service Pack 2.

Самым простым способом получения DirectX 11 является Windows Update. По сообщению Microsoft, Windows 7 обладает некоторыми преимуществами в работе с DirectX 11, однако в работе игр и приложений их сложно будет заметить. В то же время, благодаря DirectX 11 пользователи Vista смогут получить преимущества от поддержки аппаратной тесселляции, от работы приложений на мощностях графических процессоров, от многопотоковости и т.п.

С собой платформенное обновление приносит не только DirectX 11, но и Windows Graphics, Imaging и XPS Library. Благодаря последним разработчики могут использовать преимущества последних достижений в современных графических технологиях для игр, мультимедиа, приложений графики и печати.

Также платформа дает Windows Automation API и Windows Portable Devices Platform (только Vista). Последняя предоставляет инфраструктуру передачи данных между приложением и портативным устройством, вроде мобильного телефона, цифровой камеры или медиа-плеера. И, наконец, платформа приносит библиотеки Windows Ribbon и Animation Manager Library, которые позволяют разработчикам приложений быстро и легко реализовывать в них богатство ribbon-интерфейса и использовать анимацию.

Более подробно о платформенном обновлении можно прочитать здесь. Само же обновление можно получить, запустив Windows Update и проверив наличие новых обновлений. Хотя с другой стороны, можно просто перейти на Windows 7 и получить DirectX 11 со всеми плюсами технологии автоматически.

Читать дальше......

25 окт. 2009 г.

Colin McRae: Dirt 2 с DirectX 11 выйдет в первых числах декабря

В день выхода Windows 7 компания Codemasters представила DirectX 11-версию игры Colin McRae: DiRT 2. Также компания заявила, что Windows Live-версия этого долгожданного гоночного симулятора выйдет в первых числах декабря.


Вдоволь насладившись успехом консольных версий Colin McRae: DiRT 2, компания Codemasters интегрировала в Windows Live-версию игры ряд новых возможностей, предлагаемый новой технологией DirectX 11. В результате игра получила поддержку аппаратной тесселляции, многопотоковость и Shader Model 5.0. Сообщается, что аппаратная тессилляция в игре улучшила вид воды и других поверхностей, как и множественную анимацию. Производительность Shader Model 5.0 поспособствовала созданию богатства 3D-впечатлений и улучшила ключевые параметры качества картинки, вроде глубины резкости, освещения и теней. Все это вместе в совокупности, по обещанию разработчика, предоставит геймеру наиболее выдающиеся и реалистичные впечатления от езды по пересеченной местности, как и ряд технических оценок.

Colin McRae: DiRT 2 с поддержкой DirectX 11 в мире должна появиться в первых числах декабря (с небольшой разницей в зависимости от территории). Издания же игры для Xbox 360, the PlayStation 3, Wii, Nintendo DS и PSP уже находятся в продаже. Парочку трейлеров к DiRT 2 вы можете увидеть ниже. 




Читать дальше......

24 окт. 2009 г.

Вышла первая оценка для карт DirectX 11

В настоящее время компания Futuremark занята разработкой своей игры Shattered Horizon. Поэтому ей не до программных оценок, которые и сделали ее известной по всему миру. Тем не менее, мир не стоит на месте, и уж точно не собирается ждать, пока Futuremark наиграется в свои игрушки. Так, компания Unigine выпустила первую в мире программную оценку (или так называемый benchmark) плат DirectX 11. Программа получила название Heaven.


Помимо поддержки DirectX 11, Heaven также поддерживает DirectX 9, DirectX 10, OpenGL и даже мульти-мониторную возможность ATI Eyefinity. Пытаясь полностью использовать ресурсы последних DirectX 11-плат ATI HD 5000, оценка использует тесселляцию, DirectCompute, Shader Model 5.0, современную SSAO (программную технику в трехмерной графике, являющуюся приближенной имитацией глобального освещения), объемные кучево-дождевые облака, создаваемые физически точным алгоритмом, динамическое симулирование изменяющегося окружения с высокой физической точностью, различные интерактивные режимы, как и режим оценки.

Unigine Heaven можно найти здесь. Кстати программа бесплатна! В тоже время ниже можно просмотреть ее работу. В видео в частности можно просмотреть возможности аппаратной тесселляции видеокарт. Поверьте, видео очень красивое и прорисованное!



Здесь же можно просмотреть видео с включенной и выключенной тесселляцией. Почувствуйте, как говориться, разницу!


Читать дальше......

12 окт. 2009 г.

AMD представила список будущих игр с DirectX 11

Выпуск первой графической архитектуры, поддерживающей Microsoft DirectX 11, по всему миру был встречен с распростертыми объятиями. В войне выпуска первой DirectX11-карты успешно победила компания AMD/ATI. Nvidia же все еще лишь грозиться выпустить свою DirectX11-плату. В тоже время многие геймеры в последнее время c усердием ищут в сети сведения об играх, поддерживающих новые API рендеринга DirectX11. Список таких игр недавно представила компания AMD.


По сведениям AMD в настоящее время разрабатывается 12 DirectX11-игр. Одна из игр уже доступна, а еще парочка должна выйти до конца 2009 года. Так, в частности уже сейчас доступна фриварная версия Battleforge (EA), а S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (GSC) и Dirt 2 (CodeMasters) должны выйти до конца года.



Впрочем, S.T.A.L.K.E.R., возможно, в ближайшее время мы все-таки не увидим. По крайней мере, сайты США сообщают, что у них выпуск игры был перенесен на первый квартал следующего года. Хотя, вдруг это касается только англо-говорящих стран?

В тоже время последнюю реализацию Alien vs. Predator во всей своей DirectX11-ой красе мы должны увидеть уже через несколько месяцев – в феврале 2010. Также в 2010 мы должны увидеть патчи для Lord of the Rings Online и Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited, которые принесут в игры новые API рендеринга. Хотя, как сообщается, значительного улучшения качества от этого мы не получим.

И, наконец, популярная китайская Genghis Khan MMORPG также должна получить в 2010 поддержку графики DirectX11.

Помимо игр, в 2010 году поддержку DirectX11 должны получить и некоторые движки. В частности в список этих движков войдут Frostbite 2 Engine (EA DICE), Uniengine Engine (Uniengine), Vision Engine (Trinigy) и CryEngine 3 (CryTek). Более точные даты выхода игр и новых движков, к сожалению, пока не известны.

По материалам: fudzilla.com

Читать дальше......

17 авг. 2009 г.

ATI выпустит Direct 11-карту в сентябре

В ближайшем будущем пользователи смогут получить себе следующую графическую технологию - DirectX11, которая принесет с собой аппаратную тесселяцию, общие вычисления на графических процессорах GPGPU, многопоточную визуализацию и ряд других возможностей. Поэтому неудивительно, что крупнейшие производители видеокарт и графических чипсетов – ATI и Nvidia – всячески стремятся первыми выпустить видеокарту с поддержкой DirectX 11.


Так, на проходящей выставке Quakeconn компания ATI представила ряд дэмо, работающих на видеокарте DirectX 11. На карте запустили несколько живых симуляций DirectX 11 SDK и даже показали работу игр DirectX 9, что само по себе важно – ведь одно дело показывать дэмо, а другое - всю функциональность платы. И хотя саму карту посмотреть не дали, сообщается, что она была основана на чипе Evergreen GPU, который публике больше известен как RV870. На днях руководитель отдела графических адаптеров компании AMD Эрик Демерс (Eric Demers) назвал этот чип (Evergreen) огромным “улучшением” в дизайне чипов ATI по сравнению с R600 и RV770.

Надо сказать, что по последним данным, ATI планирует выпустить свою видеокарту с поддержкой DirectX 11 уже в сентябре. Если точнее, то выпуск карты должен состояться в последние дни третьего квартала 2009 года, а уже в четвертом квартале этого же года должны будут начаться массовые поставки карты. Хотя будет ли она основана именно на RV870, пока не известно. Но это весьма вероятно. В любом случае, по слухам, ATI уже планирует двух-чиповую карту „RV870“.

В тоже время Nvidia, как сообщается, также уже работает над своей двух-чиповой картой GT300. Nvidia уже подтвердила, что выпуск карты должен состояться в ноябре. Однако некоторые Интернет-издательства почему-то не верят в это и считают, что карта будет представлена в конце четвертого квартала 2009 года, а ее поставки начнутся лишь в январе следующего года.

С собой она принесет поддержку DirectX 11, параллельную CUDA, DirectX compute или OpelCL. Считается, что эта плата будет быстрейшей картой у Nvidia. Впрочем, интересно будет взглянуть, сможет ли она обойти карту с парой чипов RV870.

Да, при желании увидеть DX11 в действии на платформе AMD можно здесь.

Читать дальше......
 
Rambler's Top100